Explorează misteriosul castel plin de monștri și secrete într-o căutare de a colecta toate comorile (care te vor proteja și de blestemele pe drum) și de a-l zdrobi pe șeful principal. Jocul nu vă va permite să ieșiți din castel, indiferent de modul în care ați încerca. Din punct de vedere tehnic poți câștiga, dar nu are sfârșit.
ARTEFACTE ȘI BLESTE
Opal VS Blindness - uitați harta și nu vedeți camere noi, rachetele devin inutile
Pearl VS Uitarea - nu vă amintiți unde ați fost înainte
Ruby VS Letargie - monștrii primesc prima rundă de atac
Diamant VS Slăbiciune - pierzi 1 punct de forță la fiecare 20 de rotații
Emerald VS Ghinion - puterea ta minimă de atac scade la 1 în loc de 50% din valoarea puterii
Blue Fire VS Bookstuck - carte se lipeste de mâini și nu poți ataca pe nimeni în această stare
Semnați VS totul, cu excepția Bookstuck
VRAJI
Webul împiedică monstrul să atace și durează 0-3 ture. Costă 1 punct de inteligență.
Fireball este suficient de evident. Costă 2 puncte de inteligență.
IQ-ul omoară instantaneu adversarul tău dacă inteligența acestuia este mai mică decât a ta. Altfel, pierzi. Vraja asta nu cheltuiește nimic.
Inspirat de Castelul lui Leygref etc.